
- Pozycja w BGG
- BGG #12 851
- Ocena BGG
- 7,8
Korsun Pocket: Little Stalingrad on the Dnepr
- 2–6 graczy
- 360–6000 min
- Złożoność 4,3/5
- 1979

1983
Pomoc w zasadach gry Kirovograd
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kirovograd to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jack Radey. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.
Po angielsku
"Kirovograd" is a World War 2 wargame that recreates the epic armor battle which took place in the Ukraine from January 5-16, 1944 between the forces of General Ivan Konev's Second Ukrainian Front and General Otto Wohler's Eighth Army. After ten days of desperate fighting in conditions of frost and light snow, Konev's troops were unable either to make a lasting breakthrough of the German front or to annihilate those elements of XLVII Panzer Korps that they managed to encircle at Kirovograd. However the Germans, took a terrible pounding and the Second Ukrainian Front had taken the city of Kirovograd, an industrial center and road hub, from them. Game features Untried units, step-loss strengths and Dummy counters. Game Scale: Game Turn: 2 days Hex: 1.5 miles / 2.4 kilometers Units: Regiment to Division Game Inventory: Four 8.5 x 22" full-color mounted mapboards Two dual-side printed countersheets (300 1/2" counters) One 12-page Kirovograd rulebook Two single-side printed Player Aid Cards Two 6-sided dice Complexity Level: Medium-Heavy (4 of 5) Players: 2 Playing Time: 3-6 hours
Według katalogu Kirovograd obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Kirovograd wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kirovograd wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kirovograd ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kirovograd należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kirovograd to: Jack Radey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kirovograd figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.