
- Ocena BGG
- 8,5
Knee Deep in Hexes: God's Hand
- 2 graczy
- 15–90 min
- 2025

2024
Pomoc w zasadach gry Knee Deep in Hexes
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Knee Deep in Hexes to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Marcel Kraatz. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Hexagon Grid i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
Knee Deep in Hexes is like deck building meets all your favorite 90's RTS games combined - but this time it's a board game. Knee Deep in Hexes is a 2-player strategy skirmisher. After the exodus from Earth, you fight on a distant desert planet for scarce resources, build extractors, factories and units - from fast construction vehicles to frightening Paloozas. Get knee-deep into intergalactic warfare: Choose your companions with their set of game-breaking skills, build your deck out of unique strategy cards and outsmart your enemy: Win by either destroying their headquarter or by sending their most valuable units to the scrapyard as quickly as possible. Each player chooses a faction first. Every faction consists of four companions - the General, who oversees the battlefield from the planetary orbit, the Commander, who draws on many years of experience in combat and adjusts tactics rapidly, the Tech, who supports the troops by steady innovations and the Trickster who is outsmarting the enemy. Each companion comes with a unique deck of action and war cards. Players can either use these predefined decks or, if they are advanced, engage in deckbuilding in search of ever unique combos. The same high variability applies to the map: Here you can either use a predefined casual variant for a quick match or build a world before the game starts by drafting planetary cards. We are already designing and playtesting new factions, companions and decks as well as worlds. In this action-packed game, you'll have very little time to secure your basic supplies - that is, build the first construction vehicles and build the first extractors to harvest materials and energy - before clashing with your opponent on the tight map. Play action cards during your turn to gain unique strategic advantages and take the initiative on the battlefield. Gather your tanks, carefully plan the use of your war cards, which will give you powerful bonuses in battle - and declare the war zone you want to attack. But beware, here comes the big twist: the battle in the war zone you declare will not take place directly at the end of your turn, but at the end of the turn of your opponent. Your enemies have a whole turn to react, to redeploy troops or to suddenly stab you in the back somewhere else. So be one hundred percent sure before you act! —description from the publisher
Według katalogu Knee Deep in Hexes obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Knee Deep in Hexes wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Knee Deep in Hexes wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Knee Deep in Hexes ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Knee Deep in Hexes należy do tych kategorii: Wargame, Abstract Strategy i Science Fiction. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Hexagon Grid i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Knee Deep in Hexes to: Marcel Kraatz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Knee Deep in Hexes figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.