Knights of Camelot
Pozycja w BGG
BGG #11 905
Ocena BGG
6,6

Knights of Camelot

1980

Pomoc w zasadach gry Knights of Camelot

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120–240 min
  • 12+
  • Złożoność 2,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Knights of Camelot

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Knights of Camelot to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Glenn Rahman i Kenneth Rahman. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Race i Push Your Luck.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Knights of Camelot ranks right alongside Divine Right; it is an early TSR game brimming with flavour. The players are freshly knighted and wander the Arthurian realm looking for damsels in distress, brigands, monsters, other knights to joust with, etc. The game uses a random table generation driver that can lead to an enormous variety of encounters. I remember fondly two incidents: In the first, a knight met a Dwarf on a horse. Deciding to approach and meet him (instead of avoiding or charging), the dwarf turned out to be a knight in disguise—but not just any knight! It was Lancelot, the foremost knight of the realm! We had a sudden vision of the hollowed-out horse necessary to hide Lancelot's bulk… In another incident, a player led a charmed life and pulled ahead of the others in their quest for the Holy Grail. He met Merlin repeatedly and ended up with a special charger, magic lance, and magic shield—the works! England wasn't much of a challenge for him any more, so he decided to cross the Channel to France. Bad move! His ship sank in a storm so he washed up on the shore minus all his equipment and followers. Dejected, he trudged to the nearest castle to ask for help—but a giant jumped out of the moat and killed him in one blow! The game has heavy role-playing elements to it; articles in Dragon Magazine, Issue# 58 explained how one could play knaves (bad knights), and GMs have been known to use the game as an adventure generator for RPGs.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Knights of Camelot obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.