
- Pozycja w BGG
- BGG #15 820
- Ocena BGG
- 8,8
Infinity: HexaDome Legends
- 2 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,0/5
- 2026

2001
Pomoc w zasadach gry KRASH
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
KRASH to gra planszowa wydana w 2001 roku z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Area Movement.
Po angielsku
On a distant desert planet, lawless gangs and radiant rally heroes fight in diesel spouting vehicles for the command of a crumbling civilization. When the dust settles, and the roaring engines stop dead, there can be only one victor. Make sure it's you.... In Krash, you equip your car with rams, caterpillars, jet boosters and other equipment and launch into roaring duels. Krash is easy to learn, but a challenge to master. The basic set contains more than fifty different pieces of equipment available in expansion boxes.
Podany czas rozgrywki w KRASH wynosi 15–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla KRASH wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
KRASH ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
KRASH należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu KRASH figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.