Krosmaster: Arena – Exp #3 – Percimol Rules
Ocena BGG
7,3

Dodatek do Krosmaster: Arena

Krosmaster: Arena – Exp #3 – Percimol Rules

2013Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Krosmaster: Arena – Exp #3 – Percimol Rules

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 60 min
  • 8+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Krosmaster: Arena – Exp #3 – Percimol Rules

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Krosmaster: Arena – Exp #3 – Percimol Rules to dodatek do gry Krosmaster: Arena wydany w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Push Your Luck i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This is the third expansion to Krosmaster: Arena. It contains: Four new figures (Percimol, Makum Bah, Naz Rael, Coa Gulary) Four character cards Four minimaps Two token sheets

Wydania

  • Krosmaster: Arena – Exp #3 – Percimol RulesenJapanime Games2013

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Krosmaster: Arena – Exp #3 – Percimol Rules obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.