
- Pozycja w BGG
- BGG #65
- Ocena BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 3,7/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys to dodatek do gry Krosmaster: Arena wydany w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Push Your Luck i Action Points.
Po angielsku
This is the seventh expansion to Krosmaster: Arena. It contains: Four new figures (Quentin Flush, Luk Ylook, Oscar Kass*, Darkness Knight) Four character cards Four minimaps Two token sheets *previously released in base set
Według katalogu Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Push Your Luck i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Krosmaster: Arena – Exp #7 – Bad Boys figuruje jako dodatek do Krosmaster: Arena. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Krosmaster: Arena. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Krosmaster: Arena jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.