
- Pozycja w BGG
- BGG #25 313
- Ocena BGG
- 5,7
Labyrinth: The Paths of Destiny (Second Edition)
- 2–6 graczy
- 20–60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2015

2011
Pomoc w zasadach gry Labyrinth: The Paths of Destiny
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Labyrinth: The Paths of Destiny to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Mateusz Pronobis i Kamil Matuszak. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement.
Po angielsku
Centuries ago a desert land existed in the world of the Eternal Kingdom. The land was rich from its many trade routes and populated by a nation called the People of the Book. Wise rulers had always reigned over them, and thanks to this everyone lived in prosperity. Even so, some had rebelled against the binding order, ignoring the venerable customs and breaking the law... You are one of those renegades and "enemies of the kingdom", but you now have a second chance for freedom as this land's ruler prophesized that among you there is a chosen one who in the future will affect the fate of the desert lands. He decided that a trial in an ancient labyrinth would resolve who would be released and who would see daylight no more. The corridors of the labyrinth are winding and bristle with cleverly planned and dangerous pitfalls. Tales and legends also mention a guard, an immortal Golem that tramps the stone corridors. Labyrinth: The Paths of Destiny is strategy adventure board game for 2-6 players who impersonate both the great constructors of the ancient labyrinth and the daredevils who try to escape. To find a way out of the labyrinth, each player must find a special key while avoiding traps from other players, not to mention the Golem. With their two actions each turn, players can construct the labyrinth, set traps, move, rest, attack another player and much more. Components: 6 frame fragments (creating an empty space to build the labyrinth board inside) 6 hexagonal key fields 1 hexagonal central field of the labyrinth 30 hexagonal board fields 57 trap tokens, 3 clear trap tokens 6 key tokens 6 fate crystal tokens 24 life points token 12 stun tokens 3 adrenaline tokens (for the Female Archer) 6 blessing tokens (for the Monk) 6 curse tokens (for the Witch) 12 guard movement cards 10 character cards 10 characters skill cards 4 cards with the summary of rules A trap table 2 dice game rules
Według katalogu Labyrinth: The Paths of Destiny obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Labyrinth: The Paths of Destiny wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Labyrinth: The Paths of Destiny wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Labyrinth: The Paths of Destiny ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Labyrinth: The Paths of Destiny należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Labyrinth: The Paths of Destiny to: Mateusz Pronobis i Kamil Matuszak. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Labyrinth: The Paths of Destiny figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.