
- Pozycja w BGG
- BGG #9591
- Ocena BGG
- 7,4
To the Green Fields Beyond: The Battle of Cambrai, 1917
- 2 graczy
- 240–1020 min
- Złożoność 3,6/5
- 1978

1974
Pomoc w zasadach gry Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg to gra planszowa wydana w 1974 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Phil Orbanes Sr. i David C. Isby. Główne mechaniki: Square Grid i Simulation.
Po angielsku
The Battle of Gettysburg was fought in July 1, 1863 until July 3rd of the same year. It took place in and around the town of Gettysburg, Pennsylvania. It was the battle with the largest number of casualties in the American Civil War and is often described as the war's turning point. Union Major General George Gordon Meade's Army of the Potomac defeated attacks by Confederate General Robert E. Lee's Army of Northern Virginia. This battle put an end to Lee's plans for an invasion of the North. Lee vs Meade is a game that covers the Battle of Gettysburg. It was the first game in a series of games put out by Rand known as the 'Command Series Volume I'. The later version put out by Gamut of Games featured a mounted map-board while the original Rand Games version had a map on heavy paper. Lee vs. Meade has a 17"X17" map 72 counters(36 for each player) combat charts and turn records charts along with a rulebook. The scale used is 1/2 mile per square and each unit is considered to be an entire division. The two-color map is mainly green but there are also some hills and ridges. There is a clearly shown road network of the area as well as terrain that are suitable for defensive outposts. The map of the Gettysburg area is broken up into a 12x12 square grid. This grid system was used in several of the games developed by Rand Game Associates and was called the Time/Space Grid. Movement costs necessary to go from one square to the next are visible on the grid at the edges and corners between the squares making it easier to move without the use of a movement chart. Unlike some games that use a square grid, diagonal movement is permitted. Another feature common to most of the games offered by Rand Games was fairly elaborate combat sub-routine in which the attacker and defender would each pick a combat method from a 6x6 matrix called the Tactical Analysis Chart and draw the appropriate "Tac Card." These "Tac Cards" are numbered from 1 to 6. The cell on the Tactical Analysis Chart that corresponds to the intersection of the two players' combat methods determines which combat results table is used. There are 6 different types of CRT used in this game. The turn sequence is easy. Firstly the Confederate army moves.Any combat resulting is resolved and then the Union army moves and any combat is resolved. In order to initiate a combat you have to move your units onto a square edge that contains enemy units. There are four different scenarios in the game. A different time of the battle is used in each one and different victory conditions are required for each one.
Według katalogu Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg należy do tych kategorii: Wargame i American Civil War. Główne mechaniki to Square Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg to: Phil Orbanes Sr. i David C. Isby. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.