
- Pozycja w BGG
- BGG #8831
- Ocena BGG
- 8,8
1985: Under an Iron Sky
- 2–6 graczy
- 120–8640 min
- Złożoność 4,2/5
- 2018

2019
Pomoc w zasadach gry Less Than 60 Miles
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Less Than 60 Miles to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180–600 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: Fabrizio Vianello i Marco Cimmino. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"The goal is to collapse adversary’s system into confusion and disorder causing him to over and under react to activity that appears simultaneously menacing as well as ambiguous, chaotic, or misleading." John R. Boyd, “Patterns of Conflict” At 0400 Zulu Time, July 24 1985, three Warsaw Pact Armies cross the Inner German Border and advance at full speed into the Fulda Gap. US V Corps, supported by West German 5 Panzer Division, start executing OPLAN 33001 – the CENTAG Defense Plan prepared and refined for decades – to accomplish the apparently impossible task of stopping 4000 Soviet Tanks before they reach the Rhine. Taking its roots from SPI’s Central Front and NATO: Division Commander, Less Than 60 Miles is the first of an operational simulation series focused on Command, Control and Communication. All the elements of modern mechanized warfare are covered: Chemical and Nuclear Weapons, Attack Helicopters, Engineers, Electronic Warfare, Counter-battery Fire, Ribbon Bridges, Army Doctrines, Reconnaissance units, Close Air Support coordination and more. Several typical wargame mechanics have been reinterpreted, and both sides will fight three equally dangerous foes: the enemy, their own plan and time. Even a simple action can quickly turn into a disaster when facing an opponent using more efficiently the real key to victory: the OODA Loop theorized by John Boyd in the early ‘80s and used today as the basis for several military doctrines. Moreover, this is (hopefully) the first module of the C3 Series, covering the whole NATO – Warsaw Pact conflict in Central Europe. Yes, the idea is to have the whole Central Front playable in a gigantic, unmanageable, mind-blowing campaign. Game Highlights 5 km per hex, 3 hours per game turn Regiment / Battalion sized ground units Detailed Order of Battle set in 1985 Close Air Support and Attack Helicopters Command, Control & Communication related problems Electronic and Intelligence Warfare Formation Leaders skills (or absence thereof) Artillery interdiction and Counter-Battery fire Chemical and Nuclear warfare Specific events for Warsaw Pact and NATO Random events to further increase battlefield chaos Two Campaign Games: "The Day That Never Comes", three Warsaw Pact Armies against US V Corps "One Minute to Midnight", all-out chemical and nuclear warfare after several weeks of tension and build-up Three Smaller Scenarios: "The Eleventh Hour", the first desperate hours of US 11th Armored Cavalry Regiment "Steps of Our Fathers", West German 5th Panzer Division finds itself on the main attack axis "Spearhead", US 3rd Armored Division must stop 8th Guards Army and send reinforcements North Game Components (1st edition) 98×55 cm matte plasticized map, covering US V Corps area of responsibility 1056 5/8″ matte plasticized counters (6 sheets with 176 counters) 40 Action and Event Cards 36 pages Rules Booklet 28 pages Scenarios & Designer’s Notes Booklet 2x 8 pages Charts & Tables booklets 4x Player Aid Charts (Ground combat Chart, US V Corps Order of Battle, Central Front Order of Battle, Time Track) 2x 10-sided dice 10x zipbags Game Components (2nd edition) 98×55 cm matte plasticized map, covering US V Corps area of responsibility 1056 5/8″ matte plasticized counters (6 sheets with 176 counters) 40 Action and Event Cards 24 pages Rules Booklet 24 pages Scenarios & Designer’s Notes Booklet 8 pages Field Manual (Examples) 2x 12 pages Charts & Tables booklets 5x Player Aid Charts (Ground combat Chart, CENTAG Sector 1 Order of Battle, Central Front Order of Battle, WP Time Track, NATO Time Track) 2x 10-sided dice 10x zipbags (from website and user's description )
Według katalogu Less Than 60 Miles obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Less Than 60 Miles wynosi 180–600 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Less Than 60 Miles wiek od 16 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Less Than 60 Miles ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Less Than 60 Miles należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Less Than 60 Miles to: Fabrizio Vianello i Marco Cimmino. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Less Than 60 Miles figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.