
- Pozycja w BGG
- BGG #2368
- Ocena BGG
- 8,0
SPQR (Deluxe Edition)
- 1–4 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,9/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard H. Berg i Mark Herman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
(From the publisher) The war for minds and souls had been raging for ten destructive years when the vaunted, virtually undefeated Catholic army of the Hapsburg emperor and his allied German states looked across the gentle valley of Breitenfeld directly into the blinding rays of the dawn of modern warfare. By the end of the day, Tilly's lumbering army lay smashed beyond redemption, the victim of rapid-firing artillery, fast-moving infantry and hard-charging cavalry. The prediction had come true: Breitenfeld signaled the ascendancy of Gustavus II Adolphus, King of Sweden, the Lion of the North. Lion of the North is the third volume in GMT's heralded Great Battles of History (GBoH) Series. The Thirty Years' War signaled the dawn of modern warfare ... a return to the supremacy of linear tactics, drill and discipline, to what some historians call "the return of the legion." Lion of the North represents two of the most famous battles of that period: Breitenfeld, 1631 Lutzen, 1632 Scale: Time = 30 minutes per turn Map = 100 yards per hex Unit = 100 men per strength point This is in the line of GBOH games which include Alexander, SPQR, Caesar: The Civil Wars, Caesar: Conquest of Gaul, and Cataphract. It won the Best Wargame Graphics in 1993. Components: 480 full-color two-sided counters, featuring - 17 full-color two-sided 1x1/2" counters representing heavy infantry (pikemen) - 24 full-color two-sided 5/8" counters representing tercios One full-color 22x34" mapsheet and one full-color 17x22" mapsheet One 6-sided die, one 10-sided die 32-page Rule Book 16-page Scenario Book Optional Rules Sheet -- including Frenzied Units, Exploding Guns, and the Death of Gustavus Three different 8.5x11" Player Aid Cards
Według katalogu Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 należy do tych kategorii: Wargame i Pike and Shot. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 to: Richard H. Berg i Mark Herman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.