
- Ocena BGG
- 7,1
Living Planet: Arboria
- 2–4 graczy
- 45–60 min
- 2018

2019
Pomoc w zasadach gry Living Planet
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Living Planet to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Christophe Boelinger. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Tile Placement.
Po angielsku
In Living Planet, each player represents one major Galactic Corporation exploiting the distant planet MYC.14.250. Each one of them is eager to industrialize the planet and generate as much profit as possible before the planet self-destructs. To do so, you'll have to explore the planet to grow the map. You'll manage your team to extract resources with factory buildings you've built, and trade resources at the stock market to make money. And above anything else, you'll have to handle cataclysms generated by the planet. But cataclysms don't happen randomly, players trigger them through their actions, using their card set. Confrontation between players will take place through the planet. Players will alternately take the leader role for each turn. Each turn follows a specific game turn sequence. Every player will have some actions to accomplish at a turn, in the order the Leader chooses, resolving the sequence : Resources production - Action (Explore, Move, Construct, Trade…) - Cataclysms. At the end of the game each player will earn victory points based on how much money they have and how many buildings and vehicles they control. —description from the publisher
Według katalogu Living Planet obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Living Planet wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Living Planet wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Living Planet ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Living Planet należy do tych kategorii: Economic, Science Fiction i Environmental. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Living Planet to: Christophe Boelinger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Living Planet figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.