Lords of the Renaissance
Pozycja w BGG
BGG #21 720
Ocena BGG
6,2

Lords of the Renaissance

1996

Pomoc w zasadach gry Lords of the Renaissance

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–12 graczy
  • 300 min
  • 12+
  • Złożoność 3,3/5

Asystent zasad gry Lords of the Renaissance

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Lords of the Renaissance to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2–12 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Phil Eklund. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Auction / Bidding i Pick-up and Deliver.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Description from the publisher: Lords of the Renaissance is a game for 2-12 players set at the end of the Dark Ages. Each player starts as a Merchant Prince of a European Duchy, operating a bank or merchant company speculating in the silk trade. Players also act as a military or financial adviser to one of the great empires, advising their suzerains in matters of conquest, shipbuilding, and the construction of cathedrals and libraries. Through the establishment of trade routes and the paying of tributes, players grow rich, as they are emboldened to fight to protect their monopolies or expand their influence. Plenty of Machiavellian intrigue as players shift allegiances and conspire to become emperors themselves.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Lords of the Renaissance obsługuje od 2 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.