
- Pozycja w BGG
- BGG #702
- Ocena BGG
- 8,3
High Frontier 4 All
- 1–5 graczy
- 30–240 min
- Złożoność 4,8/5
- 2020

1996
Pomoc w zasadach gry Lords of the Renaissance
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lords of the Renaissance to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2–12 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Phil Eklund. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Auction / Bidding i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
Description from the publisher: Lords of the Renaissance is a game for 2-12 players set at the end of the Dark Ages. Each player starts as a Merchant Prince of a European Duchy, operating a bank or merchant company speculating in the silk trade. Players also act as a military or financial adviser to one of the great empires, advising their suzerains in matters of conquest, shipbuilding, and the construction of cathedrals and libraries. Through the establishment of trade routes and the paying of tributes, players grow rich, as they are emboldened to fight to protect their monopolies or expand their influence. Plenty of Machiavellian intrigue as players shift allegiances and conspire to become emperors themselves.
Według katalogu Lords of the Renaissance obsługuje od 2 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Lords of the Renaissance wynosi 300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lords of the Renaissance wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lords of the Renaissance ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lords of the Renaissance należy do tych kategorii: Economic, Wargame i Political. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Auction / Bidding i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lords of the Renaissance to: Phil Eklund. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lords of the Renaissance figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.