
- Pozycja w BGG
- BGG #23 939
- Ocena BGG
- 6,0
Le Paresseux
- 3–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,0/5
- 1990

1998
Pomoc w zasadach gry Lotus
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lotus to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Dominique Tellier.
Po angielsku
Lotus is an abstract racing game for 2 to 4 players in which stacked checkers move along a looping track, inspired by East Asian themes and visuals. The objective is to be the first player to move all of your discs from the central starting area to the end of the track. At the start, each player controls six discs—stacked in groups of three, two, and one—and takes turns moving the top disc from any stack. The movement distance is equal to the number of discs in the stack from which the piece is moved, regardless of color. Landing on a space creates a new stack with the moved disc on top, which immobilizes any discs below it until they are uncovered. A central feature of the board is the Lotus space, a special tile that acts as a "trampoline"—a disc landing on it must immediately move again by the same number of spaces, often enabling clever leaps across the track. The track itself features Chinese characters and artwork of an Eastern dragon, enhancing the game's visual appeal. Gameplay is fast and deterministic, with no hidden information or random elements. While accessible to new players, the game presents subtle opportunities for tactical planning and positional control. However, some players have noted balance issues in two-player mode, with a potential advantage for the second player if they mirror the first. In multiplayer games, "kingmaker" scenarios may emerge.
Według katalogu Lotus obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Lotus wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lotus wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lotus ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lotus należy do tych kategorii: Abstract Strategy i Racing. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Lotus i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Lotus to: Dominique Tellier. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lotus figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.