
- Ocena BGG
- 7,2
Luxor: Exclusive Queenie
- 2–4 graczy
- 45 min
- 2018

2018
Pomoc w zasadach gry Luxor
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Luxor to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Rüdiger Dorn. Główne mechaniki: Hand Management, Race i Set Collection.
Po angielsku
On the hunt for priceless treasures, groups of adventurers explore the legendary temple at Luxor. Their ultimate goal is the tomb of the pharaoh, but many treasures can be collected as they search. As they explore, the challenge unfolds: The player who manages to quickly get their team of adventurers to the tomb, while salvaging as many treasures as possible, will be the winner. Luxor offers variable game play as the path that leads to the tomb is different for every game — and will even change during play! —description from the publisher In Luxor, players move their adventurers through the temple with the goal of reaching the tomb in the middle of the game board. At the start of the game each player gets dealt 5 cards, which he is not allowed to change the order of. In each round players take turns that consist of 3 actions: 1. Choose either the left or right most card to play to the discard pile. According to the played card move, one adventurer that many tiles forward towards the tomb. An adventurer only moves from tile to tile, jumping over empty spaces and not counting them. 2. When the adventurer has completed his movement, he performs the action of that tile, if possible. Depending on the tile this can have various effects: Treasure tile - If enough of a players adventurers player are placed on a tile, the player can collect that tile and earn points for it. Additionally he keeps the tile, trying to collect treasure sets consisting of the three different treasure kinds, vase, statue and necklace. Horus tile - The player can either gain a key or a Horus Card. He will need the key to enter the tomb and the special Horus card offers unique and strong ways to move his adventurers once he plays that card. Osiris tile - The tile acts as an catapult instantly moving the adventurer a certain amount of tiles forward. Temple tile - On these tiles players get special bonuses, like scarabs that are worth victory points or joker tiles, which complete treasure sets. The most unique tile is the tunnel. If an adventurer lands on a tunnel he instantly gets teleported to the next tunnel in play, creating a shortcut through the temple. 3. After performing the action of the tile, players draw one card from the draw pile to refill their hand to five cards. The drawn card is placed in the middle of the hand. At the start of the game, players can chose to move one of 2 adventurers. Every time an adventurer crosses over an Anubis statue for the first time he gains a new adventurer which is placed at the start. The game ends once two adventurers reach the tomb. But in order to get in the tomb and collect the valuable sarcophagi, players need to have a key, which they collect from landing on Horus tiles. One key is needed for each adventurer wanting to enter the tomb. The round is finished and then the game ends with a final scoring. The player who now has the most points is the winner!
Według katalogu Luxor obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Luxor wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Luxor wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Luxor ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Luxor należy do tych kategorii: Adventure i Ancient. Główne mechaniki to Hand Management, Race i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Luxor to: Rüdiger Dorn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Luxor figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.