
- Pozycja w BGG
- BGG #22 516
- Ocena BGG
- 5,7
Shadowrun Duels
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,3/5
- 2003

2002
Pomoc w zasadach gry Mage Knight Conquest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mage Knight Conquest to gra planszowa wydana w 2002 roku z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Jordan Weisman i Kevin Barrett. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
From the Rulebook: Mage Knight Conquest provides an entertaining and fast way to play large-scale Mage Knight battles, using castles, artillery pieces and armies created from dozens of battle hungry warriors.
Podany czas rozgrywki w Mage Knight Conquest wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Mage Knight Conquest ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mage Knight Conquest należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mage Knight Conquest to: Jordan Weisman i Kevin Barrett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mage Knight Conquest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.