
- Pozycja w BGG
- BGG #5907
- Ocena BGG
- 8,4
Death Valley: Battles for the Shenandoah
- 1–2 graczy
- 300–1200 min
- Złożoność 4,3/5
- 2019

1988
Pomoc w zasadach gry Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868 to gra planszowa wydana w 1988 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard H. Berg. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
This game is included as an insert game in Strategy & Tactics magazine #116; errata appears in S&T #117. Manchu is a two player wargame covering the Taiping Rebellion that occurred in Manchu China between 1850 and 1868. The game is strategic in scale, and units are generic strength points representing Taiping rebels, Manchu banner troops, provincial army troops, bandits and Mongolian cavalry. The game map represents Manchu China. The Taiping player starts at an advantage in troops and leaders and seeks to conquer enough of the country to force a collapse of the Manchu government. The Manchu player seeks to survive the Taiping onslaught, and gains strength as the provincial forces are brought to bear. However, over-reliance on provincial forces will cause a reduction of Imperial authority, and that in itself may cause the game to be lost. The game consists of a map, playing counters, rules and numerous charts. A remake The Dragon and The Cross was published in 2018.
Według katalogu Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868 wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868 ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868 należy do tych kategorii: Wargame i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868 to: Richard H. Berg. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.