
- Pozycja w BGG
- BGG #12 018
- Ocena BGG
- 7,8
Shibumi
- 1–8 graczy
- 15 min
- Złożoność 2,8/5
- 2011

2006
Pomoc w zasadach gry Margo
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Margo to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Cameron Browne. Główne mechaniki: Enclosure.
Po angielsku
Margo is an abstract board game similar to Go, except that it's played with marbles which may stack upwards. A special capture rule means that captured pieces that support enemy pieces are not removed. Margo is played by two players, White and Black, on a square grid which is initially empty (6x6 is the standard size). Each player has an unlimited number of balls of their color. Players take turns placing a ball of their colour either: At an empty board point, or Stacked on top of four existing balls (of any colour). Players may not pass. The game ends when the current player has no legal move. The player with the most balls in play wins. Surround capture: After placing a ball, all enemy groups without freedom are captured and removed from the board, except for those which support enemy balls, which remain active in the game as zombies (only board-level freedoms are counted). Over/under rule: A connection crossing over an enemy connection cuts it. No-suicide: It is not permitted to place a ball without freedom, unless that move captures neighbours to create its own freedom. Ko rule: It is not permitted to repeat the board position of any previous turn. Swap rule: After the opening move, the second player may elect to swap colours in lieu of making a move. The name "Margo" = Marbles + Go. Online Play Gamerz (turn-based, play by email or play by web) Jocly (turn-based, live play or play against the computer) Notes Margo is the big brother of the Series: Shibumi set.
Według katalogu Margo obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Margo wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Margo wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Margo ma ocenę złożoności 3,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Margo należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Enclosure. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Margo to: Cameron Browne. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Margo figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.