Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet
Pozycja w BGG
BGG #23 856
Ocena BGG
6,2

Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet

2009

Pomoc w zasadach gry Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,8/5

Asystent zasad gry Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard H. Berg i Ty Bomba. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Originally published in Strategy & Tactics magazine #256 (May/Jun 2009). Marlborough’s Battles: Ramillies and Malplaquet is a wargame of intermediate complexity, designed by Richard H. Berg, covering two of the Duke’s great victories in the War of the Spanish Succession: Ramillies, a massive cavalry clash, and Malplaquet, a hue infantry battle. The period in which Marlborough fought was a transition between the musket-and-pike era and the more fluid, if still massed, tactics that emerged with Frederick the Great. The key transitional mechanic was the invention of the socket bayonet, which allowed gun-armed infantry to use their weapon for shock as well as fire combat. The battles fought in the War of the Spanish Succession were the first major engagements in which that innovation was used, and the commanders hadn’t yet learned to appreciate its value. Warfare in that era was therefore mostly still formalized, rigid and stolid. The map scale is 225 yards per hex. Each double-length infantry unit is composed of, on an average, four battalions and contains about 2,000 to 3,000 tightly packed men. The square infantry counters (for use in Malplaquet) each represent about half that number. Cavalry units each contain about five or six squadrons, about 600 mounted men. Artillery units each represent 12 to 18 guns. There is no per-turn time scale, as there are no distinct game turns. The game simply starts and then keeps going until one player wins. To accomplish that the system uses a “continuation activation” mechanic.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.