Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Ocena BGG
6,4

Dodatek do Axis & Allies

Max's Advanced Rules for Axis & Allies

1989

Pomoc w zasadach gry Max's Advanced Rules for Axis & Allies

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 180 min
  • 12+
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry Max's Advanced Rules for Axis & Allies

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Max's Advanced Rules for Axis & Allies to dodatek do gry Axis & Allies wydany w 1989 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Max Michael. Główne mechaniki: Area Movement i Dice Rolling.

Posłuchaj opowieści

O grze

Po angielsku

This is an unofficial expansion to Milton Bradley's Axis & Allies. It features a large collection of optional rules for use with the game. New rules include ones for alternate victory conditions, paratroopers, kamikazes, more technologies, a two-player Pacific scenario, and more. Expands: Axis & Allies Expanded by: Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Max's Advanced Rules for Axis & Allies obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.