MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's
Pozycja w BGG
BGG #14 791
Ocena BGG
6,3

MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's

1975

Pomoc w zasadach gry MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 270 min
  • 12+
  • Złożoność 3,2/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's to gra planszowa wydana w 1975 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 270 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jim Dunnigan. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Mech War '77 is a simulation of tactical combat in West Germany and Asia during the 1970's. The game is played by scenario. Eight scenarios revolve around a hypothetical Soviet-American clash in West Germany. One scenario is drawn from the Yom Kippur War. The tenth scenario pictures a Sino-Soviet clash. Scale: Each hex represents 200 meters from side to side. Time: Each Game-Turn represent one to six minutes of elapsed time. Counters: 400 Uses the same rules system (but with additional "modern" elements) as Panzer '44: Tactical Armored Combat, Europe, 1944-45

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.