
- Pozycja w BGG
- BGG #5885
- Ocena BGG
- 7,8
Captain's Log
- 1–4 graczy
- 60–240 min
- Złożoność 4,2/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Merchants & Marauders: Seas of Glory
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Merchants & Marauders: Seas of Glory to dodatek do gry Merchants & Marauders wydany w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Christian Marcussen. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Race i Area Movement.
Po angielsku
Seas of Glory plunges you back into Merchants & Marauders where you can live the life of an influential merchant or a dreaded pirate in the Caribbean during the Golden Age of Piracy. This hefty expansion offers a modular experience with eleven new challenges you can mix and match to constantly renew your search for glory at sea. With many new mechanisms such as changing winds, smuggling, and crew satisfaction as well as five variants, Merchants & Marauders will never be the same. Will your captain still gain eternal glory and immense wealth – or will he find his wet grave under the stormy surface of the Caribbean Sea? Only time will tell...
Według katalogu Merchants & Marauders: Seas of Glory obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Merchants & Marauders: Seas of Glory wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Merchants & Marauders: Seas of Glory wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Merchants & Marauders: Seas of Glory ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Merchants & Marauders: Seas of Glory należy do tych kategorii: Fighting, Adventure i Nautical. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Race i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Merchants & Marauders: Seas of Glory to: Christian Marcussen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Merchants & Marauders: Seas of Glory figuruje jako dodatek do Merchants & Marauders. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Merchants & Marauders. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Merchants & Marauders jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.