
- Pozycja w BGG
- BGG #14 136
- Ocena BGG
- 7,7
The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun
- 1–2 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,1/5
- 2004

Dodatek do Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2016
Pomoc w zasadach gry Mighty Midgets (Second Edition): Scenarios for Small Craft in WWII – A Supplement for Command at Sea, 4th Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mighty Midgets (Second Edition): Scenarios for Small Craft in WWII – A Supplement for Command at Sea, 4th Edition to dodatek do gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 wydany w 2016 roku dla 2–12 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dave Schueler, Bill Madison i Chris Carlson. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
During World War II, battleships and aircraft carriers often overshadowed the exploits of motor torpedo boats and motor gunboats. However, these mighty midgets performed invaluable services, venturing out night after night to face enemy naval, air, and ground forces. They operated in every major theater, from the warm waters of the Pacific and Mediterranean to the cold waters of the North Sea. This module for Command at Sea fourth edition contains: Thirty-one scenarios featuring small craft actions in all the major theaters Ships, Aircraft, and weapons data to support all the scenarios Sidebars on PT boat tactics and history Rules for role-playing as a small craft force commander Two campaigns that use the role-playing rules
Według katalogu Mighty Midgets (Second Edition): Scenarios for Small Craft in WWII – A Supplement for Command at Sea, 4th Edition obsługuje od 2 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Mighty Midgets (Second Edition): Scenarios for Small Craft in WWII – A Supplement for Command at Sea, 4th Edition wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mighty Midgets (Second Edition): Scenarios for Small Craft in WWII – A Supplement for Command at Sea, 4th Edition ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mighty Midgets (Second Edition): Scenarios for Small Craft in WWII – A Supplement for Command at Sea, 4th Edition należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mighty Midgets (Second Edition): Scenarios for Small Craft in WWII – A Supplement for Command at Sea, 4th Edition to: Dave Schueler, Bill Madison i Chris Carlson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mighty Midgets (Second Edition): Scenarios for Small Craft in WWII – A Supplement for Command at Sea, 4th Edition figuruje jako dodatek do Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.