
- Pozycja w BGG
- BGG #5773
- Ocena BGG
- 6,8
Fuji Koro
- 1–6 graczy
- 30–180 min
- Złożoność 3,0/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Miremarsh: Rock Goblins
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Miremarsh: Rock Goblins to dodatek do gry Miremarsh wydany w 2018 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 40–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Sam Mercer i Matt Green (I). Główne mechaniki: Push Your Luck, Trading i Dice Rolling.
Po angielsku
The Rock Goblins have crawled out from under the swap - literally. Play as one of the dark Rock Goblins as you attempt to rule the land. The Bog Goblins and Rock Goblins don't get along... This could get messy! —description from the publisher
Według katalogu Miremarsh: Rock Goblins obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Miremarsh: Rock Goblins wynosi 40–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Miremarsh: Rock Goblins wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Miremarsh: Rock Goblins należy do tych kategorii: Fantasy, Humor i Dice. Główne mechaniki to Push Your Luck, Trading i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Miremarsh: Rock Goblins to: Sam Mercer i Matt Green (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Miremarsh: Rock Goblins figuruje jako dodatek do Miremarsh. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Miremarsh. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Miremarsh jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.