
- Pozycja w BGG
- BGG #8813
- Ocena BGG
- 6,9
Promised Land: 1250-587 BC
- 2–6 graczy
- 150 min
- Złożoność 3,1/5
- 2013

2008
Pomoc w zasadach gry Monastery
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Monastery to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Gary Dicken, Steve Kendall i Phil Kendall. Główne mechaniki: Tile Placement.
Po angielsku
From the publisher: Monastery is a tile laying game in which players construct different parts of a medieval monastery. The work is done by the monks of a player. The monks may move from tile to tile and in addition to building work they can also study, toil or pray. In the ‘icon’ game monks can also make use of the special properties of some of the tiles. The tiles vary in value ranging from 1 point field and path tiles to 5 point Chapter House and Library. The higher the value of tile the more monks are needed to build it. Players can build independently, but often they are required to work collaboratively. The game spreads over two days of monastic life, with turns being allocated as time for study and toil or for services in the abbey. At each service a new abbot is elected and apart from going first in the turn the abbot also has some significant powers. In order to win the game players must collect the letters of the abbey’s motto ‘Libera Nos Quaesumus Ab Omnibus Malis Amen’. The letters become progressively more expensive and players must decide whether to buy letters or recruit extra monks. Points at game end are also awarded for the ‘blessings’ which players can collect throughout the game.
Według katalogu Monastery obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Monastery wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Monastery wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Monastery ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Monastery należy do tych kategorii: Medieval i Religious. Główne mechaniki to Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Monastery to: Gary Dicken, Steve Kendall i Phil Kendall. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Monastery figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.