
- Pozycja w BGG
- BGG #15 762
- Ocena BGG
- 7,4
The Rhineland War, 1936-37
- 1–2 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,2/5
- 2011

2020
Pomoc w zasadach gry Munich War: World War II in Europe 1938
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Munich War: World War II in Europe 1938 to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–2 graczy. Projekt gry: Joseph Miranda. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Munich War: World War II in Europe 1938 is a two-player game. One player commands the Axis, controlling Germany and the countries aligned with Berlin. The other is the Allied player, who controls the anti-German forces. It is an operational level simulation of a hypothetical World War II in Europe that began in the fall of 1938. The assumption is that the British and French governments did not back down at the September 1938 Munich conference when Hitler demanded the Sudetenland from Czechoslovakia and instead went to war with the Third Reich. The ensuing conflict finds the powers partially prepared for war. In Munich War, alliances are determined at the start of the game, representing the wider political-military situation. Each turns represents one week of operations. The game covers the first two months of the war, since beyond that time the onset of winter and logistical shortages would have brought an end to operations. The objective is for each alliance to seize a position from which it can then dominate Europe in the ensuing war. Each hex on the map represents 65 kilometers or 40 miles from side to opposite side. Units are at the corps and army level. —description from the publisher Published in World at War magazine Nr.74 (Oct-Nov 2020)
Według katalogu Munich War: World War II in Europe 1938 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Munich War: World War II in Europe 1938 ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Munich War: World War II in Europe 1938 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Munich War: World War II in Europe 1938 to: Joseph Miranda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Munich War: World War II in Europe 1938 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.