
- Pozycja w BGG
- BGG #24 240
- Ocena BGG
- 6,0
In Dreams
- 1 gracz
- 10–20 min
- Złożoność 1,5/5
- 2023

2024
Pomoc w zasadach gry Mysticana: Nine Perils
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mysticana: Nine Perils to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Dustin Dobson i Jamie Thul. Główne mechaniki: Hand Management i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Nine Perils is playable with Mysticana: A Foundation Deck core cards, and its rules are included in the core wallet. The prophecy foretells nine great perils, warnings of coming doom. As a seer, you must peer into the future and find a path to avoid these perils. Nine Perils is a solo-only game of limited information and anticipating the future to avert nine disasters using the Mysticana deck. Using your hand of cards (based on the difficulty chosen) play against the central timeline of 9 peril cards. Each turn you’ll flip one of the peril cards in the timeline face-up, draw a new card into your hand, then play a single from your hand into a free space in a separate row below any peril card. After 9 turns, compare each peril’s rank and element against the adjacent card’s rank and element. Each of the perils must be successfully outmatched to win! Nine Perils is a quick but puzzly solo game of arranging a sequence of events that will avert nine disasters. Mysticana is a Foundation Deck: an 18-card deck that includes multiple core games using just the base cards with even more games added through small expansions. The deck features cards with 6 ranks across 3 suits (elements) which have a “rock-paper-scissors” hierarchy. While each game might make use of the deck’s design in different ways, the flexible foundation enables new games to fit in seamlessly alongside previous entries.
Według katalogu Mysticana: Nine Perils obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Mysticana: Nine Perils wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mysticana: Nine Perils wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mysticana: Nine Perils ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mysticana: Nine Perils należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Puzzle. Główne mechaniki to Hand Management i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mysticana: Nine Perils to: Dustin Dobson i Jamie Thul. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mysticana: Nine Perils figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.