Mythic Mischief Vol. II
Pozycja w BGG
BGG #5675
Ocena BGG
7,9

Mythic Mischief Vol. II

2024

Pomoc w zasadach gry Mythic Mischief Vol. II

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 45–90 min
  • 14+
  • Złożoność 2,5/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Mythic Mischief Vol. II

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mythic Mischief Vol. II to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Max Anderson, Austin Harrison i Zac Dixon. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Grid Movement i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In the standalone sequel to Mythic Mischief, you play as a faction of Mythic Manor students competing to get as many of the other students caught by the Groundskeeper as you can without getting caught yourself. The Gargoyles, Gnomes, Werewolves, and Fairies each have their own unique set of abilities to move around the board, move the other factions into the path of the Groundskeeper, and even alter the course of the Groundskeeper by moving hedge walls. Players are able to upgrade their Faction’s abilities throughout the game by collecting powerful Tomes from around the hedge maze. The winner is the first Team to score 10 Mischief Points or the Team with the most points when the Groundskeeper finishes returning all of the Tomes after lunch! —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mythic Mischief Vol. II obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.