
- Ocena BGG
- 8,2
Realm of Reckoning: New Foundations
- 2–5 graczy
- 90–120 min
- 2026

2026
Pomoc w zasadach gry Realm of Reckoning
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Realm of Reckoning to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Max Anderson, Austin Harrison i Zac Dixon. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Voting i Closed Drafting.
Po angielsku
The realm was once a magnificent afterlife, ruled by the Queen of All Souls and held together by the Five Pillars — relics embodying the land’s guiding forces. But civil war shattered the Queen, scattered the relics, and plunged the realm into ruin, leaving five warring factions vying for dominance. Realm of Reckoning is a strategy game for 2-5 players where player choices define the scoring rules, tactical decisions, and mechanics every time you play. Across three ages, players simultaneously draft and play cards to earn resources, deploy acolytes, and gain unique abilities. Some cards trigger reckonings - pivotal moments in which players bid to introduce one of the 19 possible scoring paths for the duration of the game. Each reckoning shifts the importance of core gameplay mechanics, including resource accumulation, area control, set collection, and reputation advancement. At the end of the game, the nine monuments selected during reckonings award points and the player with the most points is the victor. Will your faction rise to the top and control the fate of a shattered afterlife? —description from the designer
Według katalogu Realm of Reckoning obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Realm of Reckoning wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Realm of Reckoning wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Realm of Reckoning ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Realm of Reckoning należy do tych kategorii: Fantasy. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Voting i Closed Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Realm of Reckoning to: Max Anderson, Austin Harrison i Zac Dixon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Realm of Reckoning figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.