
- Pozycja w BGG
- BGG #1955
- Ocena BGG
- 7,5
Fractured Sky
- 1–5 graczy
- 45–75 min
- Złożoność 2,4/5
- 2024

2025
Pomoc w zasadach gry Pillars of Fate
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pillars of Fate to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Max Anderson, Austin Harrison i Zac Dixon. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
Pillars of Fate is a 2-player lane battler with a twist of deduction, misdirection, and asymmetric powers, set in the Veiled Fate universe. Send your champions on quests by playing cards in three lanes, until each player has played three cards in each lane. Each quest has two possible outcomes — gaining or losing points — that are determined by the suits of the cards played in that lane. Play your cards wisely to win (or purposely lose) quests. Hide your intentions with one face-down card per lane. Use your divine abilities at the opportune time to gain the upper hand. Only one will emerge victorious at the end of three rounds!
Według katalogu Pillars of Fate obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Pillars of Fate wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pillars of Fate wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pillars of Fate ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pillars of Fate należy do tych kategorii: Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pillars of Fate to: Max Anderson, Austin Harrison i Zac Dixon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pillars of Fate figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.