
- Ocena BGG
- 7,3
Solo Assistant: Nations at War / World at War 85
- 1 gracz
- 60–120 min
- 2019

2013
Pomoc w zasadach gry Nations at War: Desert Heat
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nations at War: Desert Heat to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Ralph Ferrari i Sean Druelinger. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Publisher's blurb: "The Axis and Allied Armies struggle for control of North Africa, 1941 – 1943. "In Desert Heat, the Nations at War system brings all the grit and fluid action of the North African Campaign to your gaming table in the platoon-level scale. Tanks, armored vehicles, anti-tank guns, mortars, infantry, air support and artillery are at the tip of your fingers. In 16 scenarios, the Italians, Germans and Vichy French fight against the British, their Commonwealth allies from Australia, New Zealand and South Africa, and the Americans and the Free French. New to the system are obstacles such as Wire and Anti-Tank Ditches. What would desert combat be without that ever-unpredictable variable: Dust. It’s Panzer IIs, IIIs, and IVs against M3 Lees and M5 Stuarts, and M13/40s and L3s against Crusaders, Valentines and M3 Grants. It’s Armored Infantry in desperate close assaults, and ATGs, air support and mines. "It’s a fluid struggle pitting tank on tank, and now you can re-fight these battles using the popular Nations at War system. Based on the popular World at War tactical system, NAW depicts platoon level combat in World War II. In NAW you'll find everything you're looking for in a platoon level game: armor, artillery, infantry serving as more than cannon fodder, command and control, air support, and desperate close assaults that leave the victor in possession of the ground and the defeated in headlong retreat." Components: 308 Color Counters Four 11" x 17" Mounted Maps Rules & Scenario Booklet Player's Aid Cards Dice Other Games in Series: Nations at War: White Star Rising Nations at War: Stalin's Triumph Nations at War: White Star Rising – Airborne Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Według katalogu Nations at War: Desert Heat obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Nations at War: Desert Heat wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nations at War: Desert Heat wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nations at War: Desert Heat ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nations at War: Desert Heat należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nations at War: Desert Heat to: Ralph Ferrari i Sean Druelinger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nations at War: Desert Heat figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.