
- Ocena BGG
- 7,9
Navia Dratp: Unleashed Darkness
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,0/5
- 2004

2004
Pomoc w zasadach gry Navia Dratp
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Navia Dratp to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Koichi Yamazaki. Główne mechaniki: Square Grid i Grid Movement.
Po angielsku
This chess-like game was inspired by Shogi and themed around an anime style. Players set up the two different starter armies consisting of seven holy warriors, seven power-harvesting pawns and two power-harvesting uber-pawns. Fourteen warriors came with the starters, fifteen from the first expansion, and fifteen from the final expansion. Instead of the initial fourteen warriors, players may chose to draft seven (per side) of these 44 warriors which are summoned onto the board one-at-a-time during play. They can be promoted to more powerful chess/shogi style movement using power crystals. Many of these warriors have special magic powers (e.g., teleportation, resurrection, obliteration) which can be turned on by spending crystals. One of the most exciting things about this chess/shogi variant is that there are multiple ways to win: • Creating a mating solution that forces surrender - Capturing the Navia (She's like the chess/shogi king) • Getting one's own Navia across and off the other side of the board • Economic victory by attaining enough power-crystals for your Navia to blast your opponent off the board.
Według katalogu Navia Dratp obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Navia Dratp wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Navia Dratp wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Navia Dratp ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Navia Dratp należy do tych kategorii: Fantasy, Abstract Strategy i Collectible Components. Główne mechaniki to Square Grid i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Navia Dratp to: Koichi Yamazaki. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Navia Dratp figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.