
- Pozycja w BGG
- BGG #2685
- Ocena BGG
- 8,2
The Edge: Dawnfall
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,1/5
- 2018

Dodatek do Nemesis: Lockdown
Pomoc w zasadach gry Nemesis: Lockdown – Nieznane historie #3
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nemesis: Lockdown – Nieznane historie #3 to dodatek do gry Nemesis: Lockdown wydany w 2021 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Adam Kwapiński, Michał Oracz i Krzysztof Piskorski. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling.
Po angielsku
Untold Stories #3 provides a cooperative campaign for Nemesis: Lockdown. They are presented in a graphic-novel/comic-book style, over 60+ full-color pages. 60+ A5 pages Punch board of special tokens A lot of additional gameplay.
Według katalogu Nemesis: Lockdown – Nieznane historie #3 obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nemesis: Lockdown – Nieznane historie #3 wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nemesis: Lockdown – Nieznane historie #3 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nemesis: Lockdown – Nieznane historie #3 ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nemesis: Lockdown – Nieznane historie #3 należy do tych kategorii: Horror, Adventure i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nemesis: Lockdown – Nieznane historie #3 to: Adam Kwapiński, Michał Oracz i Krzysztof Piskorski. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nemesis: Lockdown – Nieznane historie #3 figuruje jako dodatek do Nemesis: Lockdown. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nemesis: Lockdown. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nemesis: Lockdown jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.