
- Pozycja w BGG
- BGG #3632
- Ocena BGG
- 6,5
Entdecker: Exploring New Horizons
- 2–4 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,4/5
- 2001

2023
Pomoc w zasadach gry Nomad
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nomad to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Pierrot. Główne mechaniki: Tile Placement, End Game Bonuses i Grid Movement.
Po angielsku
Nomad is a family game for more experienced players. A nomadic tribe decides to move their camp to a remote but more suitable land. The chief hunter sets off to explore the unknown area and find the best route, and he will also acquire food for the tribe by hunting. However, the outcome of his actions will be largely determined by the prayers of the tribe’s shaman. The game is played in 12 rounds. Players have their own terrain boards where they advance their hunter and move their camp (a yurt) towards the desired location in the farthest corner of the board. At the beginning of each round, the shamans offer sacrifices to the Goddess of Nature on the shaman hill. This will determine the order of players, and therefore the outcome of the next, preparation phase. Finally, players execute their actions: exploration by placing terrain tiles on the board, hunting, or moving their camp further. When the game ends, players add up their scores received for the areas explored, the animals hunted and the distance they have reached with the camp. In addition, they can earn various bonuses for terrain tiles positioned in a smart way. Connected areas of the same terrain type on their board may also give multiple points, depending on size; some of these are easier, some more challenging to build. The player with the highest scores wins. In Nomad, everyone builds the landscape for themselves, but this is by no means a solitary experience. Although there is a good deal of interaction during the first two phases, players make decisions on their own. This game is ideal for 2-4 players, playing time is about 1 hour. —description from the publisher (translated) A Nomad családi játék, gyakorlottabb játékosok számára. Egy nomád törzs elhatározza, hogy átköltözteti a táborát egy távolabbi helyre. Az ismeretlen táj felfedezésére előre küldi a legjobb vadászát, aki megkeresi az optimális utat és élelmet is szerez. Akcióinak kimenetelét azonban nagyban befolyásolja, hogy mennyire eredményesen imádkozik a törzs sámánja a természet istennőjéhez. A játék 12 fordulóból áll. Minden játékos a saját tereptábláján halad előre a vadásszal, és ott mozgatja a tábort jelképező jurtát a leendő táborhely felé a tábla átellenes sarkában. A forduló azzal kezdődik, hogy a sámándombon a törzsek sámánjai áldozatot mutatnak be az istennőnek. Ekkor alakul ki a játékosok sorrendje, mely meghatározza a következő, felkészülő fázis menetét. Majd ezt követik az akciók: a terep felfedezése tereplapkák lehelyezésével, vadászat, vagy a tábor mozgatása. A játék végén a felfedezett területekért, az elejtett vadakért, valamint a táborral megtett távolságért pontokat kapnak a játékosok, sőt a tereplapkák ügyes illesztésével különféle bónuszokat is szerezhetnek. Sok pontot hozhatnak a táblán az összefüggő területek, amelyek közül némelyik könnyebb, másik jóval nehezebb módon építhető ki. Az győz, aki a legtöbb pontot szerzi. A Nomad játékban ugyan mindenki magának építi a tájat, de ez korántsem jelent szoliter élményt. Az első két fázis során épp elegendő interakcióba keverednek a játékosok, azonban a saját táblájuk felett a döntést csak egyedül gyakorolják. A játék 2-4 játékos számára ideális szórakozás, egy játszma kb. 1 órán át tart. —description from the publisher
Według katalogu Nomad obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nomad wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nomad wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nomad ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nomad należy do tych kategorii: Exploration, Adventure i Prehistoric. Główne mechaniki to Tile Placement, End Game Bonuses i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nomad to: Pierrot. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nomad figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.