
- Pozycja w BGG
- BGG #10 014
- Ocena BGG
- 6,9
BAOR
- 2 graczy
- 240–900 min
- Złożoność 2,9/5
- 1981

1988
Pomoc w zasadach gry North German Plain
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
North German Plain to gra planszowa wydana w 1988 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Charles T. Kamps. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
"North German Plain" is one of several games in the Central Front Series published by SPI/3W in the 1980s. "North German Plain" appeared in the February 1988 issue of Strategy & Tactics magazine #117. Both the game and series depict the early days of World War III in West Germany. Combat is conducted at the company, battalion, and regiment level, with a map scale of 4 km per hex. The map covers the North German Plain and includes the major West German cities of Hamburg and Bremen. "North German Plain" was the first game in the renewed Central Front Series, and marks a return to more conventional game mechanics. As with most modern warfare games, "North German Plain" includes rules for airpower, airmobile operations, and chemical warfare. The game has a single scenario, "Drive on the Channel Ports", which depicts a surprise attack by the PACT Northern Front. Game Scale: Turn: 6 hour daylight & 12 hour nighttime turns Hex: 4 km Unit: Company to Brigade Game Inventory: One 22" X 34" mapsheet One countersheet (200 1/2" counters) One 14 page rules booklet
Według katalogu North German Plain obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w North German Plain wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla North German Plain wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
North German Plain ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
North German Plain należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy North German Plain to: Charles T. Kamps. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu North German Plain figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.