
- Pozycja w BGG
- BGG #19 942
- Ocena BGG
- 8,7
String Theory
- 3–5 graczy
- 25–55 min
- Złożoność 2,3/5
- 2026

2017
Pomoc w zasadach gry Obelisk
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Obelisk to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Eliot Aretskin-Hariton i Asya Aretskin-Hariton. Główne mechaniki: Modular Board, Cooperative Game i Network and Route Building.
Po angielsku
Description from the designer: Obelisk is a cooperative, tower defense, strategy game. The Queen is away on an adventure and she has left her advisers (the players) in charge until she returns. Everything was going well until Stone Demons started appearing from a nearby portal. Prove your worth to the Queen by capturing all the Demons before they escape! The game is played in Turns which consist of two phases: Day time and Night time. Each Turn starts in the Day, where players may simultaneously perform a number of actions from the four available options. After all players have acted, Night begins. Every Night, Stone Demons come out of the Portal and move from tile to tile following the arrows. Players use Towers to snare Demons and the sunlight turns them back into stone. Stones are resources the players can spend during the next Day to upgrade Towers. After all Demons move, Day begins. Continue cycling through Day and Night until: players have captured all the Stone Demons from the Cave, any Demon walks off the map, or steps on the same Tile twice during the game.
Według katalogu Obelisk obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Obelisk wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Obelisk wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Obelisk ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Obelisk należy do tych kategorii: Print & Play, Abstract Strategy i Maze. Główne mechaniki to Modular Board, Cooperative Game i Network and Route Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Obelisk to: Eliot Aretskin-Hariton i Asya Aretskin-Hariton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Obelisk figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.