
- Pozycja w BGG
- BGG #17 702
- Ocena BGG
- 6,6
The Seven Years War
- 2–6 graczy
- 240 min
- Złożoność 2,9/5
- 1993

1994
Pomoc w zasadach gry On to Moscow
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
On to Moscow to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: Joseph Miranda. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
ON TO MOSCOW , Sweden vs Russia in the great northern war, 1700-1721. ON TO MOSCOW is a simulation of the climactic Russian campaign of the Great Northern War (1700-172 1). Charles XII, King of Sweden, personally led an invasion deep into Tsar Peter the Great’s realm. The Russians engaged in a successful defensive campaign which culminated in the epic battle of Poltava. As a result, Sweden’s mastery of the north was forever smashed, and Russia emerged as a great European power. In ON TO MOSCOW, one player controls the Swedish side; the other controls the Russian side. The objective is to gain control of as many Fortress cities as possible and destroy the enemy’s military power. Each side has a number of military units and leaders with which to attack enemy forces and gain control of Fortresses. The rules consist of a Standard Game that gives a relatively simple but historically valid game, and an Advanced Game providing a more complete historical simulation. Players who want to learn the game quickly should just read the GENERAL RULE beneath each major rules section, and then follow the specific procedures within each section as the need arises during the course of play.
Według katalogu On to Moscow obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w On to Moscow wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
On to Moscow ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
On to Moscow należy do tych kategorii: Wargame i Age of Reason. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy On to Moscow to: Joseph Miranda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu On to Moscow figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.