Orcwars
Pozycja w BGG
BGG #24 470
Ocena BGG
5,8

Orcwars

1988

Pomoc w zasadach gry Orcwars

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 120–150 min
  • 12+
  • Złożoność 2,1/5

Asystent zasad gry Orcwars

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Orcwars to gra planszowa wydana w 1988 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–150 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Bruce Heard. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Area Majority / Influence.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the rules: This game is a humorous simulation of the Great Orc Wars, when the 10 Tribal Chiefs of the Known World attempted (in vain) to unite their humanoid hordes for control of the caravan routes and supremacy over the neighboring human and elven realms. From two to four people are required, each representing a Tribal Coalition. Whenever one of the following victory conditions is achieved, the game ends and a winner is declared: 1) A Tribal Coalition with five or more chiefs on the board at the end of any Game Turn wins a political victory. 2) A Tribal Coalition wins a military victory by controlling 12 or more fortresses and/or territories at the end of any Game Turn. 3) A Tribal Coalition with 35 or more gold points in Hand at the end of any Game Turn wins an economic victory. Published in Dragon Magazine #132, with clarifications in Dragon Magazine #134 and the final version was published in the D&D Module The Orcs of Thar.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Orcwars obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.