
- Pozycja w BGG
- BGG #347
- Ocena BGG
- 7,8
Wędrowcy Znad Południowego Tygrysu
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,8/5
- 2022

Dodatek do Paladyni Zachodniego Królestwa
Pomoc w zasadach gry Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów to dodatek do gry Paladyni Zachodniego Królestwa wydany w 2021 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Shem Phillips i S J Macdonald. Główne mechaniki: Set Collection, Open Drafting i Worker Placement.
Po angielsku
In Paladins of the West Kingdom: City of Crowns, noble allies have responded to the recent attacks against our borders. Only through careful negotiation and diplomacy will these dukes, barons, counts and margraves offer the aid we so desperately need. Will you be able to muster enough support to once again defend this great city, or will you crumble beneath the weight of indecision and apathy? This expansion adds new extensions for both the main board and player boards. Players have a new attribute to manage and new actions available on each turn. —description from the publisher
Według katalogu Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów ma ocenę złożoności 4,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów należy do tych kategorii: Medieval i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Set Collection, Open Drafting i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów to: Shem Phillips i S J Macdonald. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów figuruje jako dodatek do Paladyni Zachodniego Królestwa. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Paladyni Zachodniego Królestwa. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Paladyni Zachodniego Królestwa jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.