
- Pozycja w BGG
- BGG #4479
- Ocena BGG
- 7,2
Battle for Germany
- 2–4 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,1/5
- 1975

2007
Pomoc w zasadach gry Panzer Grenadier: South Africa's War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Panzer Grenadier: South Africa's War to dodatek do gry planszowej wydany w 2007 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Bennighof. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
South Africa's War is a supplement to the Panzer Grenadier series, focusing on the actions of these units during 1941. This module is not playable by itself, but requires ownership of Panzer Grenadier: Desert Rats to play all of the scenarios, and Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game, Eastern Front: A Panzer Grenadier Game and Road to Berlin: Platoon Level Combat in World War II – A Panzer Grenadier Game to play some of them. Contents include: Comb-bound, 22-page scenario booklet printed on cardstock. Includes special rules for South African troops and 20 new scenarios for the Panzer Grenadier game system. Also included is a sheet of 88 die-cut counters representing the infantry, weapons, vehicles and leaders of South Africa that were engaged in the fighting in North Africa. This game is part of the Panzer Grenadier series
Według katalogu Panzer Grenadier: South Africa's War obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Panzer Grenadier: South Africa's War wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Panzer Grenadier: South Africa's War wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Panzer Grenadier: South Africa's War ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Panzer Grenadier: South Africa's War należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Panzer Grenadier: South Africa's War to: Michael Bennighof. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Panzer Grenadier: South Africa's War figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.