Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising
Ocena BGG
7,7

Dodatek do Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – Base Set

Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising

2014

Pomoc w zasadach gry Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–6 graczy
  • 90 min
  • 10+
  • Złożoność 2,3/5

Asystent zasad gry Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising to dodatek do gry Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – Base Set wydany w 2014 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Paul Peterson, Mike Selinker, Chad Brown, Tanis O'Connor i Gaby Weidling. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Cooperative Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Take your place as true pirate lords of the Fever Sea, earning a fat prize purse, and perhaps an island of your own! You’ll need to impress the Pirate Council, face intrigue in Port Peril, and out-sail the other would-be pirate lords in the Free Captains’ Regatta to earn the esteem of the Hurricane King himself. The Pathfinder Adventure Card Game: Tempest Rising Adventure Deck is a 110-card expansion that includes new villains, henchmen, locations, and more, as well as rare loot cards and 5 new scenarios that make up the complete Tempest Rising adventure. Continue your character’s legend with the Pathfinder Adventure Card Game: Tempest Rising Adventure Deck!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 3 – Tempest Rising obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.