Phoenix Command: High Tech Weapon Data Supplement
Ocena BGG
7,0

Dodatek do Phoenix Command

Phoenix Command: High Tech Weapon Data Supplement

1987

Pomoc w zasadach gry Phoenix Command: High Tech Weapon Data Supplement

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–12 graczy

Asystent zasad gry Phoenix Command: High Tech Weapon Data Supplement

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Phoenix Command: High Tech Weapon Data Supplement to dodatek do gry Phoenix Command wydany w 1987 roku dla 2–12 graczy. Projekt gry: Barry Nakazono i David McKenzie.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

While primarily thought of as a combat system for Leading Edge's Rhand Morningstar Missions RPG, the original Phoenix Command rules were also intended to be used for man-to-man skirmish wargaming, either on the tabletop or a hex map. This supplement to the Phoenix Command Small Arms Combat System sets the scene for High-Tech combat, and contains dozens of weapons suitable for futuristic battles. Included are: - The entire range of battlefield weapons, from Pistols and Assault Rifles to Squad Weapons, Rocket Launchers, and Land Mines. - Caseless Munitions - Sliver, Flechette, and Lase Weapons - High-Tech Armors, from post-modern Flexible Armor to vacuum-rated Combat Suits. Also included are a general discussion of the Seven Worlds setting that may be used as a backdrop for play, and full details on how the various weapons and armors work.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Phoenix Command: High Tech Weapon Data Supplement obsługuje od 2 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.