Piquet: Anchor of Faith
Ocena BGG
7,3

Dodatek do Piquet: Master Rules for Wargaming

Piquet: Anchor of Faith

2004

Pomoc w zasadach gry Piquet: Anchor of Faith

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 90 min
  • 12+
  • Złożoność 1,0/5

Asystent zasad gry Piquet: Anchor of Faith

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Piquet: Anchor of Faith to dodatek do gry Piquet: Master Rules for Wargaming wydany w 2004 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark Dudley i James Roach. Główne mechaniki: Dice Rolling i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Anchor of Faith warfare in the seventeenth century. At the beginning of the seventeenth century armies deployed in large units comprising many thousands of men. Firepower, while important, was still subordinate to shock of contact and the use of pole arm weapons. The period can be characterized: - The introduction of smaller formations, reduction in the use of pike and increased reliance on firepower and the development of linear tactics. Anchor of Faith allows the gamer to recreate the battles and tactics of this colorful period. Anchor of Faith covers warfare in Europe and the fringe nations in the Middle East and Asia. The supplement introduces new rule mechanisms, formation types and army generation tables particular to the period 1600 to 1690. It combines the main rules that allow battles to be played at a regimental scale, and a sub set of rules, the Twelve Apostles, for fighting smaller actions with units typically representing a few companies of infantry or troops of cavalry. The latter being particularly useful for fighting large English Civil War skirmishes. Anchor of Faith includes a range of new formations definitions including tercios, Swedish brigade, deep line, caracole cavalry, commanded shot, galloper cavalry and war wagons. New period rule mechanisms are introduced to mirror both the abilities and shortcomings of the troops of this era. New rules include revised pursuit rules, morale points by command and new fire rules to reflect the low effect of musketry and the importance of ‘push of pike’ in deciding the outcome of engagements. Many of the new ideas and mechanisms can be used in other Piquet periods. Expands: Piquet: Master Rules for Wargaming

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Piquet: Anchor of Faith obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.