
- Pozycja w BGG
- BGG #12 159
- Ocena BGG
- 8,0
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,8/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry Piquet: Cartouche
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Piquet: Cartouche to dodatek do gry Piquet: Master Rules for Wargaming wydany w 1995 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Bob Jones (I) i Mark Dudley. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
Cartouche is an eighteenth century supplement for the Piquet miniatures rules. It covers such conflicts as the Wars of Marlborough, Seven Years War, and the American Revolutionary War. Expands: Piquet: Master Rules for Wargaming
Według katalogu Piquet: Cartouche obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Piquet: Cartouche wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Piquet: Cartouche wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Piquet: Cartouche ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Piquet: Cartouche należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Piquet: Cartouche to: Bob Jones (I) i Mark Dudley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Piquet: Cartouche figuruje jako dodatek do Piquet: Master Rules for Wargaming. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Piquet: Master Rules for Wargaming. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Piquet: Master Rules for Wargaming jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.