Port Arthur: The Russo-Japanese War
Pozycja w BGG
BGG #25 794
Ocena BGG
5,7

Port Arthur: The Russo-Japanese War

1992

Pomoc w zasadach gry Port Arthur: The Russo-Japanese War

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 180 min
  • 12+
  • Złożoność 2,1/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Port Arthur: The Russo-Japanese War

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Port Arthur: The Russo-Japanese War to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ron Bell. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Port Arthur is a simulation of the ground campaign of the Russo-Japanese War of 1904-05, contained in issue #19 of Command Magazine. Included in the game are 10 pages of rules, a 22" x 34" mapsheet, and 101 counters. Victory points are awarded for causing enemy casualties, and for control of Liaoyang, Mukden, and Port Arthur (which is worth 2 points). At the beginning of the game the Russian player will be receiving 4 points per turn, so it is imperative for the Japanese player to be aggressive. At the end of 10 complete turns, the player with the higher total, wins.

Kategorie

Autorzy

Wydawcy

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Port Arthur: The Russo-Japanese War obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.