Prophecy: Water Realm
Ocena BGG
7,1

Dodatek do Prophecy

Prophecy: Water Realm

2006Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Prophecy: Water Realm

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 180 min
  • 10+
  • Złożoność 2,3/5

Asystent zasad gry Prophecy: Water Realm

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Prophecy: Water Realm to dodatek do gry Prophecy wydany w 2006 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Vlaada Chvátil. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Point to Point Movement i Role Playing.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In Prophecy: Water Realm, the second expansion for the Prophecy fantasy adventure game, you will be invited to enter another astral sphere. Dive into unknown depths and try to recover mighty artifacts guarded by mythical monsters and deadly water maelstroms. If you venture deep into the Water Realm, you'll return with pockets full of gold and treasure - assuming you manage to return, that is. That's not all! There is an isolated island where the most famous pirate of all time hides the most powerful items ever created by a human. During your adventures, search for fragments of an old map that show you the way to the treasure.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Prophecy: Water Realm obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.