
- Pozycja w BGG
- BGG #809
- Ocena BGG
- 7,1
Taluva
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,3/5
- 2006

2008
Pomoc w zasadach gry Qyshinsu: Mystery of the Way
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Qyshinsu: Mystery of the Way to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 15 minut. Projekt gry: R. A. Frederickson. Główne mechaniki: Tile Placement i Sudden Death Ending.
Po angielsku
BOARD: there are twelve triangles on the surface of the circular board. Only one stone may reside on a space. STONES: There are a total of 24 stones (12 red & 12 black). Each player chooses one color, red or black. There is one pair of six different kinds of stones for a total of 12 stones per player. They vary in kind: Stone of 1 Stone of 2 Stone of 3 Stone of 4 Stone of 5 "Old Stone" MOVEMENT: There are only two actions a player can perform - placing or removing a stone from the board. RULES: When you place a stone in a space on the board, your opponent must place or remove one of their stones (# of spaces - according to the value of the stone you placed) away from your stone in either direction on the board - to the right or left of your stone. The same rule applies when removing a stone - the logic is the same. The "Old Stone" is unique. When placing this stone, your opponent MUST place a stone in the nearest vacant space to it. When removing this stone, your opponent MUST remove their nearest stone to it. ADDITIONAL RULES ("The Precepts"): First Precept: players are not allowed to touch each others stones. Second Precept: only two of each kind of stone is allowed on the board at the same time. Third Precept: when you remove a stone from a space, that same kind of stone may not be put back in that same space on your very next turn. OBJECTIVE: "Return to the Way": This occurs when your opponent is unable to place or remove a stone.
Według katalogu Qyshinsu: Mystery of the Way obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Qyshinsu: Mystery of the Way wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Qyshinsu: Mystery of the Way ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Qyshinsu: Mystery of the Way należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Tile Placement i Sudden Death Ending. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Qyshinsu: Mystery of the Way to: R. A. Frederickson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Qyshinsu: Mystery of the Way figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.