Race For Tunis
Pozycja w BGG
BGG #24 483
Ocena BGG
5,9

Race For Tunis

1986

Pomoc w zasadach gry Race For Tunis

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 180 min
  • 12+
  • Złożoność 2,3/5

Asystent zasad gry Race For Tunis

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Race For Tunis to gra planszowa wydana w 1986 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Bolt i Gary Helmer. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Part of the Battles For North Africa series (which includes Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance, Hellfire Pass, O'Connor's Offensive, Patton Goes to War, Objective: Tunis, and Rommel at Bay). Based on a series of battles fought between the Axis (German / Italian / Vichy French) and Allies (British / American / Free French) in late November and early December 1942. There are 4 scenarios: Race For The Ports (Nov 25th to 30th) Coup Pour Coup (Blow For Blow) (Nov 25th to Dec 5th) Alexander Eclipses Montgomery (non-historical Nov 21st to Dec 5th) The Gods Smile On The Allies? (non-historical Nov 21st to Dec 10th) The game is dedicated to the Jewish population of Northern Tunisia. Published in The Wargamer Magazine issue 57.

Wydawcy

  • 3W (World Wide Wargames)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Race For Tunis obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.