
- Pozycja w BGG
- BGG #64
- Ocena BGG
- 8,3
Blood on the Clocktower
- 6–21 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,0/5
- 2022

2019
Pomoc w zasadach gry Ravnica: Inquisition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ravnica: Inquisition to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 5–10 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Yoni Skolnik, Sam Stoddard i Kenneth Nagle. Główne mechaniki: Player Elimination, Simultaneous Action Selection i Deduction.
Po angielsku
Join the Gatewatch or pledge your loyalty to Nicol Bolas in Ravnica: Inquisition, a social-deduction game set on the Magic: The Gathering plane of Ravnica. Each player takes on the role of a representative of a Ravnican guild that is either loyal to the Gatewatch or an Agent of Bolas. The Gatewatch loyalists are tasked with discovering who the Agents of Bolas are, while the Agents simply need to survive in order to further the schemes of Nicol Bolas. Players will elect leaders for each of the five colors, but only players whose guilds’ color pairs contains the color may be voted for. Each color leader has a special power they can use to further their goals, and players must be careful when voting, as Nicol Bolas’s influence may grow. Once all the color leaders have been elected, a vote is held to eliminate one player. Once the dust has settled, players will reveal their roles, and if the Agents of Bolas were eliminated, the Gatewatch wins. —description from the publisher
Według katalogu Ravnica: Inquisition obsługuje od 5 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ravnica: Inquisition wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ravnica: Inquisition wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ravnica: Inquisition ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ravnica: Inquisition należy do tych kategorii: Party Game i Deduction. Główne mechaniki to Player Elimination, Simultaneous Action Selection i Deduction. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ravnica: Inquisition to: Yoni Skolnik, Sam Stoddard i Kenneth Nagle. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ravnica: Inquisition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.