Rebels & Redcoats: Volume I
Pozycja w BGG
BGG #18 325
Ocena BGG
6,5

Rebels & Redcoats: Volume I

1995

Pomoc w zasadach gry Rebels & Redcoats: Volume I

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 90 min
  • Złożoność 2,1/5

Asystent zasad gry Rebels & Redcoats: Volume I

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Rebels & Redcoats: Volume I to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 90 minut. Projekt gry: Christopher Cummins. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

American Revolutionary battles of Bunker Hill, Brandywine, Germantown and Monmouth. The game system simply but accurately recreates the battlefield conditions with a move-fight-rally play sequence to simulate the grand tactics of the American Revolution. Additional rules cover command control, morale, artillery, light infantry and dragoons. Each battle is represented by its own units and map along with exclusive rules to recreate the unique conditions of each battle. Units are generally regiments rated for combat strength, morale and march capabilities. Scenarios: Bunker Hill, 17 June 1775 Brandywine, 11 September 1777 Germantown, 4 October 1777 Monmouth, 28 June 1778 Components: 440 counters (2) 22" x 34" mapsheets 2 player aid cards 16-page rule book 1 10-sided die (from publisher's website)

Wydawcy

  • Decision Games (I)
  • Overlord Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Rebels & Redcoats: Volume I obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.